この企画のあらましも、一言で説明するのはなかなか難しい。元々「おやすみレイパーを発展させたゲームを作りたい」という展望があり、とある会社から制作の依頼があった際にその方向で企画を通して準備を進めていたのですが、予定していた原画の方が体調を崩してしまって、そのままお流れになったということがありました。これがミーリエルの発売2ヶ月前くらいの出来事。もうかれこれ5年前の話になります。
雑記
近況
すみません、遅れています。というか、色々詰まっていてうんうん唸っているところです。そのうちなんとかなるだろうと思って悪戦苦闘してきましたが、先月末からは三歩進んで二歩下がるを繰り返すような状況でした。ちょっと別件で一週間ほど全然別の作業をしているうちにようやく調子が出てきたので、ここから持ち直せるとよいなあと思っております。
というか花粉症が治まり、暖かくなってきてようやく持ち直してきたような気がします。結局、人は自然に抗うことなどできはしないのか……。
追伸:
ちょっと参ってるので、ちゃんと更新ができるようになるまで掲示板はいったん閉じておくつもりです。今のうちに煽って不甲斐ないパルティア教祖に引導を渡そう!
2016年総括
失われた三年間!(まとめ)
今年もロクに情報が出せず申し訳ありませんでした。年を経るごとに筆無精が重病化しているような気がします。ともあれ、コートニーも素材は揃ったので後は組むだけです。長く、苦しい戦いだった……。
さすがにいろいろ学習したので、今後の開発はもっとスマートに進めたいものです。来年の抱負にしよう。
こんな体たらくですが、blogに来てくれてありがとうございます。ぼちぼち成果も上がると思いますので、またふらりとお立ち寄りください。
それでは皆様、よいお年を。
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